01503 xkyarozmgj´Ô 
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01502 dicalbgeml´Ô 
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01501 Ãֿ쿵´Ô 
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PIONIAÆí LEYJUNÆí

PART 1 Æ÷Åä¼¥ CS3 ½ÃÀÛÇϱâ

SECTION 1 Raw ÆÄÀÏÀ» Ȱ¿ëÇÏÀÚ!
Raw ÆÄÀÏÀÇ ÀǹÌ

SECTION 2 µðÁöÅÐ ÆÄÀÏÀ» ¸»ÇÑ´Ù!
µµ´ëü Raw ÆÄÀϰú Jpg ÆÄÀÏÀÇ Â÷À̰¡ ¹¹¾ß?
1) ºûÀÇ ±â·Ï¿¡ ´ëÇØ¼­ ¹è¿öº¸ÀÚ
2) RGB »ö»óÀ̶õ
3) 8ºñÆ® Ä÷¯¿Í 16ºñÆ® Ä÷¯ÀÇ Â÷ÀÌ´Â?
4) Raw ÆÄÀÏÀÇ ÀÌÇØ

SECTION 3 ·¹º§°ú È÷½ºÅä±×·¥À̶õ
»çÁøÀ» Àд ¹ý
1) ºûÀ» ´Ù·ç´Â ´ç½Å¿¡°Ô ÇÊ¿äÇÑ °Í
2) È÷½ºÅä±×·¥À̶õ?
3) È÷½ºÅä±×·¥°ú ·¹º§ÀÇ °ü°è
4) 8ºñÆ® »çÁø°ú 16ºñÆ® »çÁø Â÷ÀÌ·Î ÀÎÇÑ º¸Á¤½Ã ¼Õ½Ç
5) ´ÙÀ̳ª¹Í ·¹ÀÎÁö(Dynamic Range)´Â ¹«¾ùÀϱî?

SECTION 4 È­ÀÌÆ® ¹ë·±½º À̾߱â
±â°è¸¦ ¹Ï³ª¿ä?
1) ´ç½ÅÀº µðÁöÅÐ Ä«¸Þ¶ó¸¦ ¾ó¸¶³ª ½Å·ÚÇմϱî?
2) È­ÀÌÆ®¹ë·±½ºÀÇ Á¸Àç
3) È­ÀÌÆ®¹ë·±½º¸¦ ¸ÂÃ纸¶ó

SECTION 5 Ä¿ºê(Curve)ÀÇ ÀÌÇØ
Ä¿ºê¸¦ ¾È´Ù¸é ¾î¶² »çÁøµµ ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù
1) Ä¿ºê´Â ¿Ö ¹è¿ö¾ß ÇÒ±î?
2) Ä¿ºê Àд ¹ýÀ» ¹è¿öº¸ÀÚ
3) Ä¿ºê°¡ °î¼±À̾î¾ß ÇÏ´Â ÀÌÀ¯
4) Ä¿ºêÀÇ ½ÇÀü ÀÀ¿ë

PART 2 Ä«¸Þ¶ó´Â Áø½ÇÀ» ´ãÁö ¸øÇÑ´Ù

SECTION 1 ¾îµÓ°Ô ÂïÈù »çÁøÀ» È­»çÇϰí ¸ÇÏ°Ô ¹Ù²Ù´Â ¹ý
¸¼Àº ³¯ÀÌ ÁÁÀº°¡¿ä?
1) ¸¼Àº ³¯ »çÁø ºÐ¼®°ú Èĺ¸Á¤ ¹æÇâ ¼³Á¤
2) Camera Raw 4.1ÀÇ ±âº»ÀûÀÎ ±â´ÉÀ» ÀÍÈ÷ÀÚ
3) ¿øº»»çÁøÀÇ ¹®Á¦Á¡À» Çϳª¾¿ ¼öÁ¤ÇÏÀÚ
4) Ä¿ºê·Î ³ª¸¸ÀÇ »çÁøÀ» ¸¸µéÀÚ
5) È­ÀÌÆ® ¹ë·±½º ¸ÂÃß±â¿Í ºñ³×ÆÃ È¿°ú
6) ¾ó±¼ÇǺΠÀâÆ¼ Á¦°ÅÇϱâ
7) Raw ÆÄÀÏÀ» Jpg·Î º¯È¯Çؼ­ ÀúÀåÇϱâ

SECTION 2 ºÎµå·´°í ÄÜÆ®¶ó½ºÆ®°¡ ³·Àº »çÁøÀ» È­»çÇÏ°Ô ¹Ù²Ù´Â ¹ý
È帰 ³¯ÀÌ ÁÁÀº°¡¿ä?
1) ¡°È帰 ³¯¿¡ Âï¾îµµ »çÁøÀÌ Àß ³ª¿À³ª¿ä?¡±
2) Adobe Bridge¸¦ ¹è¿öº¸ÀÚ
3) È帰 ³¯ »çÁø ºÐ¼®°ú Camera Raw 4.1 ½ÃÀÛ
4) Camera Raw 4.1À» Ȱ¿ëÇÑ º¸Á¤ ½ÃÀÛ
5) Àû±ØÀûÀÎ Bridge Ȱ¿ë¹ý
6) Æ÷Åä¼¥ ¸ÞÀÎÈ­¸é¿¡¼­ÀÇ º¸Á¤

SECTION 3 »çÁø¿¡ Ưº°ÇÑ »öÀ» ÀÔÈ÷ÀÚ
Ưº°ÇÑ ½Ã°£À» ±â´Ù¸®´Ù
1) ÇØÁú³è »çÁø ºÐ¼®
2) »ö°¨ º¸Á¤
3) ÀÛÀº ºÎºÐÀÇ µðÅ×ÀÏÇÑ º¸Á¤
4) »ö°¨ÀÇ ¹Î°¨ÇÑ ±³Á¤ 118

PART 3 ¼¼»ó¿¡¼­ °¡Àå ¼ÒÁßÇÑ »ç¶÷

SECTION 1 ÁÖÁ¦¸¦ ºÎ°¢½ÃŰ´Â »çÁøÀÇ ÀÌÇØ
±× »ç¶÷À» À§ÇÑ »çÁø
1) ¿øº»À» ºÐ¼®Çؼ­ Èĺ¸Á¤ °èȹÀ» ¼¼¿ìÀÚ
2) ÁÖÁ¦¸¦ Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇÑ »ö°¨ º¸Á¤
3) Àι°À» °­Á¶ÇÏ´Â º¸Á¤¹ý
4) Ä¿ºê·¹À̾î·Î °­·ÄÇÑ »çÁø ¸¸µé±â
5) Ä¿ºê¸¦ Ȱ¿ëÇÑ »ö º¸Á¤¹ý
6) Èú¸µºê·¯½¬¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÇǺΠº¸Á¤
7) Unsharp Mask·Î »çÁøÀ» ¼±¸íÇϰÔ

SECTION 2 »çÁøÀÇ ´À³¦À» »ì¸®´Â º¸Á¤¹ý
¹Ì¼Ò°¡ ¾Æ¸§´Ù¿î »ç¶÷
1) ¿øº»»çÁø ºÐ¼®
2) Camera Raw 4.1À» ÀÌ¿ëÇÑ ±âº»ÀûÀÎ »çÁø º¸Á¤
3) Camera Raw 4.1ÀÇ ¼¼ÆÃÆÄÀÏÀ» ¸¸µé¾îº¸ÀÚ
4) ÇǺκ¸Á¤°ú ¼±¸íÇÑ »çÁø ¸¸µé±â
5) »çÁøÀÇ ¿Ï¼º°ú ÀúÀå

SECTION 3 Èæ¹éÀÌ ÁÖ´Â ¼ø°£ÀÇ ¸Å·Â
»öÀÌ ¾ø´Â »çÁøÀÇ ¸Å·Â
1) µ¥ÀÌÅÍ º¸Á¸
2) º»°ÝÀûÀÎ »çÁø ¼öÁ¤
3) »çÁø¿¡ ¸Å·ÂÀ» ´õÇÏ´Â ±â¹ý
4) ¸¶¹«¸® º¸Á¤ ÀÛ¾÷

PART 4 Ç¥ÇöÀÇ ÇѰ踦 ³Ñ¾î¼­

SECTION 1 Çѹø ¸¸µç »çÁøÀÇ »ö°¨À» ±×´ë·Î °¡Á®¿À´Â ¹ý
±×³àÀÇ ¸ð¼Ç
1) ¿¬¼ÓµÈ µ¿ÀÛ ÃÔ¿µ
2) ±âÃÊÀûÀÎ º¸Á¤ Áغñ
3) ¹à±â º¸Á¤
4) »çÁøÀÇ °­Á¶
5) ºÎµå·¯¿î °èÁ¶ È®º¸
6) »çÁøÀÇ ¹à±â Á¶Àý
7) Æ÷Åä¼¥¿¡¼­ÀÇ ÇǺΠº¸Á¤
8) Æ÷Åä¼¥¿¡¼­ÀÇ ¹Ì¼¼ÇÑ »ö°¨ Á¶Àý
9) ¿¬¼ÓµÈ »çÁøÀ» ¶È°°ÀÌ º¸Á¤ÇÏÀÚ

SECTION 2 Mask¿Í CurveÀÇ Á¶ÇÕ
°ÅÁþ¸» °°Àº Áø½Ç
1) º¸Á¤ÀüÀÇ ±âÃÊÀÛ¾÷
2) Àι°À» À§ÁÖ·Î ÇÑ »çÁø º¸Á¤
3) ÇÏ´ÃÀ» À§ÁÖ·Î ÇÑ »çÁø º¸Á¤
4) µÎ ÀåÀ» Çϳª·Î ÇÕÄ¡ÀÚ
5) µÎ ÀåÀÇ »çÁøÀ» ÀûÀýÇÏ°Ô ¼¯¾îº¸ÀÚ
6) º»°ÝÀûÀÎ º¸Á¤
7) ³ëÀÌÁî Á¦°Å¿Í ÇǺΠº¸Á¤

SECTION 3 »ö°¨À¸·Î ´À³¦À» »ì¸®´Â ¹ý
¿©Çà
1) »çÁøÀ» °­·ÄÇÏ°Ô °­Á¶ÇÏ´Â ¹æ¹ý
2) Æ÷Åä¼¥À» Ȱ¿ëÇÑ »ö°¨ º¸Á¤
3) »çÁøÀÇ Áú°¨Ç¥ÇöÀ» À§ÇÑ º¸Á¤
4) ¸¶¹«¸® º¸Á¤
5) Action Á¦ÀÛ, ÀúÀå¹ý

PART 5 ÀÛÀº º¯È­°¡ »çÁøÀ» µ¸º¸ÀÌ°Ô ¸¸µç´Ù

SECTION 1 ¿øÇÏ´Â °÷¿¡¸¸ »þǰú ³ëÀÌÁî Á¦°Å¸¦ ÁÖ´Â ¹ý
ºñ´©¹æ¿ï ³¯µíÀÌ
1) »çÁøº¸Á¤ÀÇ ±âÃÊ ÀÛ¾÷
2) Ä¿ºê¸¦ Ȱ¿ëÇÑ º¸Á¤
3) »çÁøÀÇ °­Á¶
4) ÇÏ´ÃÀ» º¸Á¤ÇÏ´Ù
5) »çÁøÀÇ ¸¶¹«¸® º¸Á¤
6) ÇǺθ¦ º¸Á¤ÇØÁÖ´Â ¾×¼ÇÀ» ¸¸µéÀÚ
7) ¾×¼Ç »ç¿ë¹ý

SECTION 2 ¼®¾çÀ» ¾Æ¸§´ä°Ô ¸¸µå´Â º¸Á¤¹ý
±×³à°¡ À־ ¾Æ¸§´Ù¿î dz°æ
1) »çÁøº¸Á¤ÀÇ ±âº»
2) ±âº»ÀûÀÎ ¹à±â Á¶Á¤
3) ¼®¾çÀÇ ´À³¦À» »ì¸®´Â »ö°¨ º¸Á¤
4) Parametric Curve¸¦ Ȱ¿ëÇÑ º¸Á¤
5) Ä¿ºê¸¦ »ç¿ëÇÑ ¹Ì¼¼ ¹à±â Á¶Àý
6) »çÁøÀÇ ¼öÆò ¸ÂÃß±â
7) Ä¿ºê¸¦ Ȱ¿ëÇÑ »ö»óº¯È¯

SECTION 3 ¿öÅ͸¶Å© ¸¸µé±â
»çÁø¿¡ ³ª¸¸ÀÇ »ó¡À» ½É¾î ³õÀÚ
1) ¿öÅ͸¶Å© ¸¸µé±â
2) ¿öÅ͸¶Å©¸¦ µû·Î ¸¸µé¾î ºÒ·¯¿À´Â ¹ý
3) ¿öÅ͸¶Å©¸¦ ºÒ·¯¼­ ºÙÀÌ´Â ¾×¼Ç

PART 6 ¾Æ¸§´Ù¿î ³¯À» º¸´Ù

SECTION 1 Colorize ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ½Ì±×·¯¿î »ö°¨ ¸¸µé±â
º½ ³»¸®´Â ³¯
1) Healing Brush ToolÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ÇǺΠº¸Á¤
2) ÇÏÀ̶óÀÌÆ®¿Í ¼¨µµ¿ì ¿µ¿ªÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ÄÜÆ®¶ó½ºÆ® º¸Á¤
3) Colorize ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÑ »ö°¨ º¸Á¤
4) Å©·ÓÇϱâ
5) Unsharp Mask ÇÊÅÍ·Î ¼±¿¹µµ »ì¸®±â

SECTION 2 ¿ÀÈÄ ÇÞ»ìÀÇ ¿ª±¤»çÁøÀ» À§ÇÑ º¸Á¤¹ý
Winter Harmony
1) ¿µ¿ªº° ·¹À̾ ÀÌ¿ëÇÑ ÄÜÆ®¶ó½ºÆ® º¸Á¤
2) ¾ó±¼ ÇǺΠº¸Á¤
3) Color Balance¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ »ö°¨ º¸Á¤
4) GrainÀ¸·Î Çʸ§ È¿°ú ³»±â
5) Å©·ÓÀ¸·Î ¹è°æ Àß¶ó³»±â
6) ºñ³×ÆÃ È¿°ú·Î ÀºÀºÇÑ ºÐÀ§±â ¿¬Ãâ
7) ¼±¿¹µµ ³ôÀ̱â

SECTION 3 ºí·»µù ¿É¼ÇÀ¸·Î È­»çÇÏ°í ¹àÀº ´À³¦ÀÇ À̹ÌÁö ¸¸µé±â
±×³à°¡ ÀÖ´Â ¾ÆÄ§
1) Screen ¸ðµå¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾îµÎ¿î ºÎºÐ º¸Á¤
2) Ä¿ºê¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ µû¶æÇÑ »ö°¨ ³»±â
3) Gausian Blur ÇÊÅ͸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ºÎµå·¯¿î ºÐÀ§±â ¿¬Ãâ
4) Unsharp Mask Ȱ¿ë
5) Å©·Ó Åø·Î ±ò²ûÇÑ ±¸µµ ¸¸µé±â

PART 7 ±×³àÀÇ ¹Ì¼Ò¸¦ ´ã´Ù

SECTION 1 ½Ç³» ÃÔ¿µ¿¡¼­ÀÇ Èæ¹é»çÁø È¿°ú³»±â
Mon Amour
1) ÇǺΠº¸Á¤
2) ¿µ¿ªº° ·¹À̾ ÀÌ¿ëÇÑ ÄÜÆ®¶ó½ºÆ® Á¶Àý
3) Channel Mixer¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Èæ¹é º¯È¯ÀÛ¾÷
4) Grain ÇÊÅ͸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÀÚ¿¬½º·¯¿î Çʸ§ È¿°ú ³»±â
5) High Pass ÇÊÅÍ¿Í Layer Mask¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¼±¿¹µµ »ì¸®±â

SECTION 2 ½Ç³» Àι°»çÁøÀ» Çʸ§ ´À³¦Ã³·³ º¸Á¤Çϱâ
Pure Smile
1) Healing Brush·Î ÇǺΠÀâÆ¼ Á¤¸®
2) Color Burn ¸ðµå¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÄÜÆ®¶ó½ºÆ® Á¶Àý
3) Curve¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ »ö°¨ º¸Á¤
4) Lenz Flare ÇÊÅ͸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Ç÷¹¾î È¿°ú ³Ö±â
5) Grain Filter·Î Çʸ§ ´À³¦ ´õÇϱâ
6) Color Balance·Î »ö°¨ Á¤¸®
7) Unsharp Mask¿Í High Pass ÇÊÅÍ·Î ¼±¿¹µµ »ì¸®±â

SECTION 3 Ä¿ºê¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ »ö°¨ º¸Á¤À¸·Î µû¶æÇÑ ´À³¦ ¸¸µé±â
White Happiness
1) Healing Brush ToolÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ÇǺΠº¸Á¤
2) ¿µ¿ªº° ·¹À̾ ÀÌ¿ëÇÑ ÄÜÆ®¶ó½ºÆ® Á¶Àý
3) Curve¸¦ ÅëÇÑ »ö°¨ Á¶Àý
4) Unsharp Mask·Î ¼±¿¹µµ Áõ°¡
5) äµµ Á¶Àý°ú ºñ³×ÆÃ È¿°ú·Î ¸¶¹«¸®

PART 8 À̾߱⸦ µé·ÁÁÖ´Ù

SECTION 1 ºê·¯½¬¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Æ¯¼ö È¿°ú
º½À» ²Þ²Ù´Ù
1) ÀüüÀûÀÎ ÄÜÆ®¶ó½ºÆ® º¸Á¤À¸·Î À̹ÌÁö ¶Ñ·ÇÇÏ°Ô Çϱâ
2) Colorize¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ »ö»ó º¸Á¤
3) º¢²É ºê·¯½¬¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ º¢²É È𳯸®´Â È¿°ú ³Ö±â
4) Lens Blur¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ùȯÀûÀÎ ºÐÀ§±â ¸¸µé±â
5) ºñ³×ÆÃ È¿°ú·Î ÀºÀºÇÑ ºÐÀ§±â ³»±â
6) Unsharp Mask ÇÊÅÍ·Î ¼±¿¹µµ »ì¸®±â
7) Color Balance¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ »ö°¨ º¸Á¤

SECTION 2 Gaussian Blur¿Í Layer Mask¸¦ ÀÌ¿ëÇØ µû¶æÇÑ ´À³¦ ¸¸µé±â
Bubble Light
1) ºí·»µù ¸ðµå¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÄÜÆ®¶ó½ºÆ® Á¶Àý
2) Curve¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ »ö°¨ Á¶Àý
3) ¿ª±¤»çÁø¿¡ °É¸Â´Â µû¶æÇÑ ´À³¦ »ì¸®±â
4) High Pass·Î µðÅ×ÀÏÀ» °­Á¶ÇÏ°í ºñ³×ÆÃ È¿°ú ³Ö¾îÁÖ±â

SECTION 3 Àúäµµ¿Í Colorize ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¸ð³ëÅæ À̹ÌÁö ¸¸µé±â
³«È­(Ñæü£)
1) ¿µ¿ªº° ·¹À̾î·Î ÄÜÆ®¶ó½ºÆ® Á¶Àý
2) Hue/Saturation ÅøÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¸ð³ëÅæ »ö°¨ ¸¸µé±â
3) Grain ÇÊÅÍ¿Í High Pass ÇÊÅ͸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© °ÅÄ£ Çʸ§ ´À³¦ ³»±â
4) Paint Åø·Î ÁÖº¯ºÎ ¾îµÓ°Ô Çϱâ

PART 9 ²ÞÀ» ²Ù´Ù

SECTION 1 Twirl ÇÊÅ͸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Æ¯¼öÈ¿°úÀÇ È°¿ë
Clock
1) ÄÜÆ®¶ó½ºÆ® Á¶Àý·Î ÀüüÀûÀÎ ´À³¦ Àâ±â
2) Hue/Saturation ±â´É°ú Curve¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ »ö°¨ ³»±â
3) Grain ÇÊÅ͸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ³ëÀÌÁî Ãß°¡¿Í ÄÜÆ®¶ó½ºÆ® Á¶Àý
4) Twirl ÇÊÅÍ¿Í Lens Blur ÇÊÅ͸¦ ÀÌ¿ëÇØ ¸ùȯÀûÀΠƯ¼öÈ¿°ú ³»±â

SECTION 2 ¸ð³ëÅæ°ú Ä÷¯¸¦ Á¶ÇÕÇÏ¿© ºÐÀ§±â ÀÖ´Â »çÁø ¸¸µé±â
Drifting
1) Healing Brush ToolÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ÀâÆ¼ º¸Á¤
2) Soft Light¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÄÜÆ®¶ó½ºÆ® ³ôÀ̱â
3) Hue/Saturation Åø°ú Eraser ÅøÀ» ÀÌ¿ëÇØ ƯÁ¤ºÎÀ§¸¸ äµµ ³²±â±â
4) Colorize¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ð³ëÅæ ÷°¡Çϱâ
5) Unsharp Mask·Î ¼±¿¹µµ »ì¸®±â
6) ¾îµÎ¿î ¾ó±¼ ºÎºÐ º¸Á¤Çϱâ
7) Å©·ÓÇϱâ

SECTION 3 Gradient ToolÀ» ÀÌ¿ëÇÑ »ê¶æÇÑ »çÁø ¸¸µé±â
What Color Is Your Love?
1) ¿µ¿ªº° ·¹À̾î·Î ÄÜÆ®¶ó½ºÆ® ³ôÀ̱â
2) Saturation/Hue ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Àܵð»ö º¸Á¤
3) Gradient ToolÀ» ÀÌ¿ëÇØ ÆÄ¶õ ÇÏ´Ã ¸¸µé±â
4) Curves¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ÆÄ½ºÅÚ Åæ »ö°¨ ³»±â
5) Grain ÇÊÅÍ·Î ³ëÀÌÁî Ãß°¡Çϱâ
6) Gaussian Blur ÇÊÅÍ·Î ºÎµå·´°Ô ÄÜÆ®¶ó½ºÆ® ³ôÀ̱â
7) Shadow/Hue ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¼¨µµ¿ì ºÎºÐ º¸Á¤
8) ºñ³×ÆÃ È¿°ú ³Ö±â

[º°Ã¥ºÎ·Ï-Ã¥¼ÓÀÇ Ã¥]
ÇÇ¿À¿Í ·¹ÀÌÁØÀÌ ¼Ò°³ÇÏ´Â µðÁöÅÐ Ä«¸Þ¶ó ¼±Åà Æ÷ÀÎÆ®¿Í Æ÷Åä¼¥ Ȱ¿ë Å×Å©´Ð
Ä«¸Þ¶ó ¼±ÅÃÆí Æ÷Åä¼¥ ±â´ÉÆí Æ÷Åä¼¥ Ȱ¿ëÆí

¡á Ä«¸Þ¶óÀÇ ¼±Åýà ÁÖ¿ä üũ Æ÷ÀÎÆ®

1. ÈÄ¸é ¾×Á¤(LCD)
2. ºäÆÄÀδõ
3. ¼Õ¶³¸² º¸Á¤±â´É
4. ISO °¨µµ
5. ¿¬»ç½Ã ÀúÀå °¡´ÉÇÑ ÄÆ ¼ö
6. Ä«¸Þ¶óÀÇ ¹«°Ô
7. ÀúÀå¸ÅüÀÇ Á¾·ù

¡á Ä«¸Þ¶óÀÇ ¿ëµµ º° ¼±Åùý

1. Ä«¸Þ¶óÀÇ ±Þ¼ö
1) Ãʱޱâ
2) Áß±Þ±â
3) °í±Þ±â

2. Ä«¸Þ¶óÀÇ ¿ëµµ È®Á¤
1) ÀÏ»óÀÇ ½º³À»çÁø
2) ¸ðµ¨ µî ƯÁ¤ÀÎÀ» µ¸º¸ÀÌ°Ô Âï´Â »çÁø
3) ²É, ½Ä¹° µîÀÇ Á¢»ç ȤÀº dz°æ
4) ½ºÆ÷Ã÷ »çÁø
5) ½Ç³»»çÁø µî ½ºÆ©µð¿À »çÁø
6) ¾Æ±â»çÁø

3. °¢ Ä«¸Þ¶ó Á¦Á¶»çº° ÀϹÝÀû Â÷ÀÌ
1) CANON
2) NIKON
3) PENTAX
4) OLYMPUS
5) FUJIFILM
6) SONY
7) SAMSUNG TECHWIN

¡á Camera Raw ÇÁ·Î±×·¥ ¸Þ´ºÀÇ ±â´É

1. ¸Þ´º¿Í ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ ÀÌÇØ
2. Basic
3. Tone Curve
4. Detail
5. HSL/Grayscale
6. Split Toning
7. Lens Correction
8. Camera Calibration
9. Presets
¡á Æ÷Åä¼¥ ÀÀ¿ë °¡À̵å

1 ºí·»µù ¸ðµåÀÇ ÀÀ¿ë¹ý
2 ·¹ÀÌÁØÀÇ ºí·»µù ¸ðµå
1) ÇÏÀ̶óÀÌÆ® ºÎºÐ
2) ¼¨µµ¿ì ºÎºÐ
3 CurveÀÇ ÀÀ¿ë¹ý
4 Unsharp MaskÀÇ ÀÀ¿ë¹ý